蹦蹦地牢

游戏类型:休闲益智
版本: V9.8.1
大小: 9.9MB
更新时间: 2024-10-08 12:06:55
游戏介绍

蹦蹦地牢官方版是十分有趣的地牢闯关类手游,采用经典像素类型的风格,拥有各种好看的画面与各种模型,带给玩家全新的体验,玩家将控制主角在每一个小的场景中进行移动,消灭其中的怪物,获取其中的装备和道具强化自己,让你的冒险变得更加有趣。

蹦蹦地牢游戏中拥有大量的道具,每个道具都能够给你增加强大的效果,让你轻松闯关;同时有着许多的关卡,并在每个关卡中都设立了各自技能优势的boss,你需要合理的使用道具技能,这样才能更好的通关,喜欢这款游戏的朋友快来下载体验吧。

蹦蹦地牢最新版本

游戏特色

1、畅快探索,玩家很好的畅快互动,大家很好的畅快灵活的对决操控互动

2、丰富模式,还有很多好玩的游戏模式提供,每天进入游戏都可以更换不同的模式玩游戏

3、画质很好,这款游戏的画质非常好,玩游戏的过程中还有非常丰富的特效都可以欣赏

4、冒险挑战,大家能够线上有趣的冒险对决,大家很好的开始刺激的挑战

5、闯关模式,支持大家很好的感受很激烈的闯关,大家很好的开始闯关操控

蹦蹦地牢萌新攻略指南

一、家园介绍

1、店铺区

①仓库

用于存放背包装不下的物品或者重要的物品

②武器店

用于购买装备,强化装备,镶嵌晶石

③药剂店

用于购买药剂,合成晶石

④收购店

用于回收不需要的物品,变废为宝

⑤转生店

用于转生

1、战斗区

①虚空小地牢

关卡为0~69关,是玩家的主要资源来源

10关及以上boss箱子概率掉落雷击喵蛋

19关开始掉落10级装备

39关开始掉落20级装备

59关开始掉落29级装备

每层都有普通难度~困难难度~boss难度

普通难度无限制,而困难难度和boss难度都需要消耗一张通行证

普通难度boss掉落困难通行证概率约为50%

困难难度boss掉落boss通行证概率约为20%

②密林塔牢

就是一个无尽模式,层数越高,奖励越好

2、测试区

四个不同防御的“稻草人”

(0防,100防,200防,500防)

可供玩家进行伤害测试

二、地牢介绍

虚空小地牢里含有三种门:黑门,红门,黄门

1、黑门

进入黑门下一关可能是小怪房或法阵房

法阵房需要人物站上墓碑触发

75%概率生成小怪,击杀小怪可继续触发墓碑

12.5%生成小小幸运箱,击杀获得金钱

12.5%直接开启下一关

2、红门

进入红门下一关都是boss房,击杀boss获得boss箱子

3、黄门

进入黄门都是特殊房

特殊房包括(全怪房,全箱房,药剂房,金币房,特殊箱子,boss箱子)

三、战力篇

1、装备

①基础讲解

装备的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,品质越高,基础属性越高

蓝色品质及以上会随机出现加点属性

(力量,敏捷,智力)

晶石槽决定我们可以镶嵌几种晶石

白色0槽,绿色0~1槽,蓝色0~3槽,紫色0~4槽,橙色0~5槽

②强化

装备等级分为0~29级,LV影响装备基础属性,LV是无法改变的,63层及以上必定定掉落LV29装备

[20]是强化等级,强化等级最高为20

装备品质与装备等级影响每次强化的加成

③晶石

每个槽可以放一种晶石,每种晶石可以叠加10次

例:去镶嵌生命晶石(5生命),我们再次镶嵌生命晶石9次,这时候生命晶石(50生命)

晶石推荐:

前期:生命晶石,攻击晶石,防御晶石

后期:平衡晶石,暴击晶石,暴伤晶石

全期:攻速晶石

待开发:命中晶石,闪避晶石,力量晶石,敏捷晶石,智力晶石

④附魔

附魔真就看脸,附魔的个数,级数都随机

附魔推荐:

辅助:幸运,强化概率

战力:无视防御,最终伤害

2、转生

等级≥30级可以去转生店转生,转生只清除经验等级,并将该转的加点属性15%转化为永久属性大概是6点加点属性转化为1点永久属性,桃子这么认为,大家也可以这么认为

30级以前,每级给3个加点,30级以后,每级给4个加点(后面桃子还未探索)

每天优先转满6次30级,后面再逐步提高等级

3、宠物

现在有2种宠物:

拾取喵(转生累计150级赠送)

雷击喵(通过雷击喵蛋开出)

①拾取喵

T0辅助,不用喂养,你会体验到金币,药剂,装备往你身上飞的感觉

②雷击喵

游戏亮点

1、一样的操作玩法,不一样的技能释放,感受地牢的无限魅力。

2、全新的角色将会闪亮登场,让你在前方,打败你的对手。

3、各种快速的进攻模式,还有炫酷的技能释放,玩的就是刺激。

更新日志

v0.45版本

蹦蹦地牢最新版本新增npc,提供分解,物品重铸

新增被动技能

新增关卡

新增装备等级

增加了离线收益,让不在线摆烂也能获得少量收益

增加了下一关按钮

自动摆烂设置界面增加了自动下一关的功能

强化数值系数进行了调整

强化等级上限调整

宠物伤害计算方式进行了调整

调整了人物属性加成

装备强度有所调整

装备外观更改为掉落时随机

转生机制重做

调整转生次数

调整人物等级上限

调整了攻速计算方式

修复了宠物偶尔不吃东西的bug

修复了较高关卡爆出装备的等级不符的bug

修复了转生扣血的bug

修复了一些UI界面的显示bug