钢铁雄心4控制台代码大全一览-钢铁雄心4控制台代码秘籍

发布时间:2024-12-01 17:47:22 来源:互联网

钢铁雄心4控制台国家代码大全带给大家,钢铁雄心4是一款非常受欢迎的策略类游戏,在这里玩家可以利用秘籍更好的进行游戏,下面为大家带来钢铁雄心4控制台代码秘籍。

钢铁雄心4控制台国家代码大全

1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本

3、tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra

4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的**和舰队

5、add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

6、remove_core(省份代码)去除省份核心

7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成

8、research all 所有科技研发完成

9、manpower 增加10M人力

10、XP 三军经验各加500

11、PP 加999**力量

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

14、fow 去除战争迷雾

15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

17、1nstantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战

19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死**

21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

22、time 查看系统时间

23、nextsong 换下一首配乐

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

25、resign 退出游戏

26、fullscreen 全屏

常用秘籍:

yesman 电脑会无条件接受外交需求

xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验

winwars 所有战争获得胜利(最大分数)

tdebug 显示国家TAG及省份ID

wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战

tp [省份ID] 传送选中的**或舰队到目标id省份

tag [国家TAG] 更换当前控制的国家) 示例:tag USA

spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)

setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属

setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属

research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

research all 所有科技研发完成

pp # + 玩家PP

observe(spectator) 切换至观测者模式

nuke # 增加指定数量核弹

nu # 增加国家凝聚力(#为数字)

manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)

ic 快速建造

1nstant_prepare 迅速完成海军入侵准备

help [command name] 显示当前作弊码帮助信息

Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成

event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间

debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹

civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战) 意识形态代码位于commonideologies 的文件里参考【附3】 annex [目标国家TAG] 吞并指定的国家) 例如:annex USA 或 annex d01

nocb 外交无条件

add_opinion [国家TAG] 增加与指定国家的关系

ale # 增加“所有”高级装备(默认10000)

ae [装备数量] [装备名称] 增加指定数量的装备/设备

其他指令:

tag_color 设置一个国家颜色(测试)

aiview 激活 AI 调试信息

PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed

SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)

collision 开/关 显示调试线条

savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档生成一个存档文件 (Test_02) (两个存档文件一模一样)

IP 显示IP(一串数字)

nudge 微调工具

mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式

reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)

nomapicons 开/关 地图图标

nopausetext 开/关 截图时无暂停信息

fronts 开/关 显示 外国信息

traderoutes 开/关 显示 贸易路线

debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息

reload 载入文件名

savegame 存档

fullscreen 开/关 全屏

prices 价格信息

error 显示日志中错误信息

version 显示当前游戏版本

trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log

helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件

help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)

helphelp 显示当前帮助信息

time 显示当前时间

reloadfx 重新加载着色器

particle_editor 粒子编辑器

nextsong 切换到下一个音乐

window [参数: open/close] [window gui name] wnd 打开或关闭 指定窗口

reloadinterface 重新载入界面

reloadtechnologies 重新载入科技数据库

updateequipments 重新载入装备数据库

updatesubunits 重新载入下级单位数据库

reloadoob 重新载入OOBs update_loc [localization tag] 重新载入目标文件

run 运行带指令的制定文件

observe 进入观察者模式

事件代码:

ace_promoted.1 [王牌飞行员晋升]

ace_promoted.2 [王牌飞行员出现]

ace_promoted.3 王牌飞行员死亡

ace_promoted.4 王牌飞行员死亡

ace_promoted.5 王牌飞行员死亡

baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)

britain.11 [柏林-莫斯科轴心] (法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)

britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)

britain.13 [法兰西想要加入同盟国]

britain.17 [国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)

britain.18 [国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)

britain.20 [阿扎德领导印度人民反抗] (法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)

china.1 [卢沟桥事变]

china.15 [在某某XX战胜](**点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)

china.17 [在某某XX胜利](**点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)

china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)

china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)

election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)

election.5 [选举:让进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)

election.5 [选举:**势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)

election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)

election.12 [选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)

election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)

election.14 [选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)

election.15 [选举:政权的夺取] (**点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)

election.16 [某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)

election.17 跟16是反的

france.11 [法国打算联盟] (选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)

france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)

france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)

germany.4 [德奥合并](**点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)

germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)

germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)

germany.58 [波兰问题](**点数+150)

germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)

germany.65 也是法国跟德国开战

germany.71 [元首,殉国了] (海因里希·希姆或者戈林莱掌权)

germany.75和76 加坦克科技研究的跟苏联关系好了

germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得**精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)

germany.79 [来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)

germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)

germany.98 [南斯拉夫的命运] (**点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)

germany.116 也是向波兰宣战

greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)

italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)

italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))

italy.12 [伦敦会议](意大利**点数-100,创建阵营:新罗马帝国)

japan.1 [卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)

japan.5 [苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)

japan.13 [暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)

japan.17 [中国投降](中华**成为某某的傀儡)

poland.1 [向东扩张](获得**精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)

political.1 [共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF (.3和.6是恐怖统治:**点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)

political.7 [法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF (.9.10是恐怖统治:**点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)

political.13 [走向**]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错

political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)

romania.6 跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项

soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)

soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)

soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)

soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)

soviet.25.26.27 各种加成 soviet.32.33.34.36 游戏直接崩了,连崩3次!!

soviet.37 是减轻清洗惩罚

soviet.38 进一步减轻惩罚

spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加**点数

spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)

test.1.2 不知道是什么鬼,反正能加100点**点数

usa.1 [埃尔哈特想要参军](王牌一枚,**点数-10)

usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)

usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政) (其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)

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