近期,《宣誓》这款备受瞩目的游戏作品的总监Carrie Patel,在一场访谈中坦诚分享了游戏发售前的准备情况。她表示,尽管游戏在上市初期可能会遇到一些小瑕疵,但这些并不会对玩家的整体游戏体验造成实质性影响。
Patel总监进一步强调,在追求游戏的趣味性和创新性设计时,难免会遇到一些技术上的挑战和所谓的“小失误”。她认为,这些不完美之处往往是创意过程中不可避免的一部分。
此前,有媒体曾报道《宣誓》在XSS平台上的表现,指出该版本仅支持30至40帧每秒(FPS)的游戏模式。对此,Patel总监亲自确认,对于拥有更强大硬件性能的XSX平台,游戏将提供更为流畅的60FPS模式。
Patel的这一番话,无疑为期待已久的游戏玩家们打了一剂强心针。尽管面临一些技术上的小挑战,但开发团队对于游戏品质的坚持和创新精神,依然让玩家们对《宣誓》充满了期待。