近日,Modl.ai公司公布了一项针对游戏质量检测的深度研究,该研究聚焦于美国游戏开发领域,共调查了近300名专业游戏开发人员。研究结果显示,一个令人惊讶的事实浮出水面:高达77%的受访者坦言,他们的游戏项目在发布前并未接受充分的QA(质量检测)测试。
尽管游戏开发通常伴随着庞大的预算,但近年来,许多备受期待的游戏在上市时却频繁遭遇漏洞频出的尴尬局面。Modl.ai的这项研究揭示了背后的一个重要原因——在那些耗资数亿美元的游戏项目中,QA测试环节往往被忽视或没有得到足够的重视。
研究还揭示了一些其他引人深思的数据。超过70%的受访者承认,他们从未发布过一款完全没有漏洞的游戏。同时,有50%的受访者表示,QA预算的增长远远滞后于现代游戏开发日益增长的复杂性需求。随着游戏开发规模的不断扩大,所需的人力和预算也在不断增加,但QA预算的增长却未能跟上这一步伐,这成为了现代游戏上市时漏洞百出的一个重要原因。
面对这一挑战,人工智能驱动的QA测试正逐渐受到游戏开发者的关注。在参与调查的开发者中,有高达94%的人认为AI将在未来塑造游戏QA、发现漏洞及性能问题方面发挥关键作用。然而,目前仅有18%的受访者表示他们已经准备好将AI技术融入游戏开发的各个环节中。这一数据表明,尽管游戏开发者对AI在QA测试中的潜力持乐观态度,但在实际应用方面,他们仍然面临诸多挑战和障碍。